游戏系统本身提供了完整的移动与场景转换机制,允许玩家操控角色自由前往不同区域。玩家在游戏中扮演的角色,其移动是游戏体验的核心部分,通过基础的虚拟摇杆控制行走与奔跑,并通过上滑屏幕进行跳跃等操作,从而实现在地图间的穿梭与离开。这并非一种需要额外解锁的特殊方法,而是游戏内置的基础操作逻辑,确保玩家能够顺畅地完成从一处到另一处的旅程。

对于玩家普遍关注的如何让游戏角色体型变小这一问题,游戏内确实提供了明确的实现途径。这主要通过兑换特定外观道具来完成,而非改变角色的本质状态。玩家需要在雨林地图中找到名为捉迷藏的先祖,在拯救这位先祖后,可以消耗一定数量的爱心来兑换矮人面具。爱心需要通过与其他玩家互赠蜡烛来积累。兑换成功后,佩戴该面具即可让角色呈现变小的视觉效果。这是一种永久性的外观改变方式,但需先祖处兑换的一次性魔法道具在使用后无法再次兑换,因此使用前需考虑清楚。

游戏还存在一种称为卡永久无翼的特殊状态玩法,这涉及到对角色基础能力光之翼的管理。实现方法之一是在创建全新游戏账号时,在进行新手引导的过程中,主动避开所有强制领取的光翼,并让好友协助牵引以绕过这些收集点,从而创建一个初始就没有光翼的无翼角色。另一种方法是通过消耗掉所有已有的光之翼,在特定地点让角色失去光翼后,进入一个称为境况或小黑屋的特殊场景。在这些场景中,玩家选择不拾取提供的光翼,并通过动作栏的返回功能直接回到遇境,从而使角色维持在无翼状态。这些操作利用了游戏的角色状态机制,但需要玩家进行特定的流程操作。

当角色因丢失所有光之翼而进入小黑屋这一特殊场景时,游戏同样提供了离开的方法。最直接的方式是寻求好友的帮助,通过好友的传送功能或牵手功能,由好友将角色带离小黑屋。若没有好友协助,玩家也可以尝试单人离开,例如找到场景内的神像雕塑进行互动触发祝福,或仔细观察环境寻找出口光柱。还有一种方法是利用游戏机制,在不拾取小黑屋内光翼的情况下,直接使用动作栏中的返回遇境功能,这样角色会返回到最后丢失光翼的地点。这些均为脱离特定封闭场景的有效手段。