二战风云中的龙卷风自行防空炮作为陆军核心防空单位,其设计定位决定了它无法直接承载或搭载任何型号的飞机。游戏内该兵种属于地面防空武器系统,主要功能是对空拦截而非运输或部署航空器。根据游戏机制,龙卷风的作战逻辑是通过远程防空火力打击敌方空中单位,其参数显示对轰炸机、战斗机等空中目标具有4倍于普通火炮的伤害加成,且射程覆盖120距离单位,属于典型的区域防空装备。需明确的是,游戏内所有飞机单位的部署必须通过空军基地或运输机实现,龙卷风作为地面单位不具备航空器搭载功能。

从兵种属性分析,龙卷风属于紫色高级军备科技分支,需在军团城市达到二级建造权限后解锁。其数据面板明确标注了对空专属特性,与喀秋莎火箭炮同属后期必备兵种,但二者分工截然不同——前者专注防空,后者侧重对地火力覆盖。游戏设定中,龙卷风能够有效应对的飞机类型包括:L-3蚱蜢侦察机、C-47运输机等早期空中单位,以及后期的野马战斗机、B-17轰炸机等主力机型。其攻击优先级会锁定进入射程的敌方航空器,但自身完全不具备任何形式的飞机搭载舱或起降平台。

关于飞机与地面单位的交互机制,游戏通过严格的兵种分类进行约束。运输机作为唯一可装载其他单位的空中平台,仅能携带步兵、轻型坦克等陆军部队,且载重上限受科技等级限制。而龙卷风作为固定部署的地面防空炮,其运作方式表现为静态防御,无法像航空母舰那样提供飞机起降条件。开发者在兵种介绍中特别强调,龙卷风的设计初衷是弥补陆军部队对空火力的不足,尤其在对抗成规模轰炸机群时能发挥关键作用,这种功能性定位从根本上排除了其搭载飞机的可能性。
从战术层面看,龙卷风的价值体现在防空火力的不可替代性。当玩家面临敌方空军压制时,三座龙卷风配合城市炮塔可形成立体防空网,其超远射程还能实现岸基支援海战的跨领域作战。但必须重申的是,这种支援是通过防空火力投射实现,而非物理意义上的飞机承载。游戏内所有航空器的部署、补给、维修都严格依赖空军建筑体系,任何试图通过地面单位搭载飞机的操作均会因系统判定规则而失效。
针对部分玩家关于龙卷风是否具备隐藏载机功能的疑问,可通过游戏内实测数据验证:当尝试将任何型号飞机移动至龙卷风所在坐标时,系统会提示无效指令;而在兵工厂生产界面,龙卷风的升级选项仅涉及防空伤害、射程等参数,从未出现与航空器相关的升级分支。这种设计逻辑与历史中真实自行高炮的作战定位高度吻合,进一步佐证了其纯粹防空武器的本质。

玩家在制定战术时应重点关注其防空火力的布署位置与覆盖范围,而非尝试开发不存载机功能。对于需要空中支援的战局,正确的解决途径是建设空军基地或升级运输机部队,通过游戏既定的兵种协作机制实现立体化作战。