二战风云12的战斗机制有何特色

来源:厂商投稿 更新时间:2024-06-19 17:11:47

这游戏最让人眼前一亮的就是全地图即时战斗机制,所有部队行动和战斗过程都直接在大地图上实时呈现,不用切换场景就能指挥千军万马。战斗时能看到坦克推进的轨迹、飞机轰炸的火光,这种沉浸感在策略游戏中很少见。部队移动和交火都是即时发生的,需要随时关注战场动态调整策略。

每支部队都有独立的补给条,离开领地范围会持续消耗补给。当坦克没油或士兵断粮时,部队会陷入瘫痪状态。这时候要么派同兵种部队合并补给,要么使用空投补给策略救急。合理规划补给线,在重要据点建立补给站,才能保证远征部队持续作战。

部队初始士气是50%,打赢战斗会提升士气,战败则会降低。满100%士气时部队会变成绿色笑脸图标,获得攻防和移速加成;降到0%变成红色哭脸,不仅属性下降还会持续减员。集中优势兵力快速歼灭敌人是维持士气的诀窍,也可以使用犒赏全军策略直接提升3%士气。

游戏里有40多种二战经典兵种,从步兵到坦克再到航母舰队。不同兵种有明确的克制关系,比如反坦克步兵克制装甲部队,战斗机克制轰炸机。在组建部队时要考虑敌方阵容,保持合理的兵种比例。特种部队还能执行侦查、破坏等特殊任务,用得好能出奇制胜。

加入军团后可以把城市改造成军团城市,生产高级军备。军团成员之间能运输资源、共享补给、协同作战。大规模战役中,军团成员可以分工负责不同战线,有人主攻有人牵制,这种团队配合的乐趣是单打独斗体验不到的。

战场地形和策略卡牌丰富了战术选择。平原适合装甲部队突击,山地有利防守,海军需要控制港口。30多种策略卡牌能在关键时刻改变战局,比如散布谣言降低敌军士气,工程车快速架设浮桥。要根据战场环境灵活调整战术,不能只会无脑平推。

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