攻打旗帜的核心在于快速侦察、精准攻击和合理配置部队。首先需要明确旗帜分为联盟旗帜和远征旗帜两种类型,两者的战斗机制存在差异。联盟旗帜战斗中防御方重伤部队有50%返回医院,而远征旗帜仅有25%。进攻方无论哪种类型,重伤部队都会全部死亡,因此必须确保每次攻击都有充分准备。攻打前务必通过侦察确认敌方驻守部队情况,避免盲目进攻导致不必要损失。
侦察完成后需针对性配置部队和将领。优先选择高防御力或特殊战术能力的驻防将领,如提升城墙防御或具备反击、伏击技能的指挥官。部队配置需根据将领特性调整,步兵、骑兵、弓兵之间存在克制关系,合理搭配能显著提升胜率。若敌方旗帜无驻守部队,可快速集结单一兵种突袭;若驻军较强,则需联合盟友组建混合部队,利用集结功能集中火力攻击。
旗帜耐久度为2400点,攻击时会持续燃烧直至耐久耗尽。联盟科技中的增加燃烧速度可提升拆除效率。若敌方联盟要塞与旗帜相连,需优先切断链接路径。攻击过程中需实时监控战场动态,及时补充兵力或撤退调整战术,避免因兵力不足导致进攻中断。
攻打旗帜会消耗大量行军加速和治疗资源,建议提前储备。选择敌方活跃度较低的时间段进攻,如深夜或清晨,可减少遭遇增援的概率。若进攻失败,立即分析战报调整策略,避免重复同种错误。长期作战需与联盟成员协同规划,通过领土扩张逐步压缩敌方活动空间,最终实现旗帜的快速攻占。