武将成长值的快速提升需要系统性地结合游戏内多种机制。最基础的途径是通过扫荡已占领的土地获取经验值,每次扫荡消耗15点体力,适合在开荒期快速积累经验。扫荡的优势在于能反复攻打同一地块,不受占领次数限制,尤其适合用于培养主力武将。需土地等级越高提供的经验值越多,但需根据武将当前战力选择合适等级的地块以避免战损过高。讨伐功能同样重要,不仅能获得经验还能额外获取装备材料和资源,但需消耗策书且要求地块存在敌人才能触发。
练兵是后期快速提升新武将等级的核心手段。君王殿达到7级后解锁演武场功能,消耗30体力和少量铜币即可进行练兵,演武场等级越高获得的经验值越多。练兵时需注意:单武将出战可获得全部经验,多武将出战则平分经验总量。该功能特别适合将新获得的武将快速提升至20级以解锁兵书系统。委任功能对政治型武将尤为有效,将其派驻到城池各职能部门后,会随时间自动获取经验,但仅限带有政标签的武将生效。
战斗经验分配存在高带低的优化策略。高等级武将担任主将带队扫荡高级土地时,低级武将会获得超额经验加成。此方法能将低级武将的成长效率提升300%但需确保主将具备足够战力以避免战斗失败。双倍经验时段是关键的冲刺期,系统不定期开放该活动,所有战斗和任务经验翻倍,建议提前储备体力集中用于核心武将培养。周常活动和军团任务提供的经验奖励不容忽视,这些活动往往伴随资源奖励,实现经验与资源同步积累。
经验道具和特殊机制能显著缩短培养周期。使用军略孤本等道具可直接注入大量经验值,这类道具通常通过商店购买或活动奖励获取。觉醒功能在武将达到20级且自带战法满级后解锁,不仅能强化属性还能获得额外经验奖励。星级越高的武将拥有更优的经验成长系数,优先培养高星级武将可产生滚雪球效应。木牛流马事件的奖励质量与玩家最高等级武将挂钩,这要求集中资源先培养一个核心武将至满级。
每位武将体力上限为120点,每3分钟恢复1点,需规划好使用节奏避免溢出。新手期体力消耗减半的设定要充分利用,此阶段可高效完成基础等级积累。练兵时体力的自然恢复不会中断,夜间挂机训练可最大化利用闲置时间。侦查机制能提前了解守军配置,通过兵种克制降低战损,间接提升经验获取效率。演武场委任练兵使可额外增加15%经验获取,这是容易被忽视的细节优化。