灭城在游戏中是一项需要精心策划的团队行动,咱们得先了解城池的防守机制。每座城池都有两类敌人:驻扎部队和城防守军。驻扎部队通常比较强大,每小时会刷新一次,如果没能在一小时内攻下城池,守军就会恢复满血状态,之前的努力就白费了。城防守军相对较弱,主要是些小兵,但城池等级越高,这些小兵的数量和战斗力也会提升。每次把耐久值打到零后,都需要重新攻打城防守军,相当于每五分钟结算一次。所以灭城不是随便就能完成的事情,需要整个同盟提前规划好时间,确保大家能同时上线集中火力。
咱们需要先铺路到目标城池附近,这个过程中可能会损失一些资源点,但可以采用边修边拆的方式,只要保证城池旁边有一块咱们的地就行。如果目标城池附近没有自家成员,可以尝试联系出生点在那附近的玩家合作。营帐建设也是必不可少的,它能帮助咱们的部队快速恢复士气,还能方便调整配置和补充兵员。建议把主力部队分成两部分:一部分负责消灭城池守军,需要5-8支能攻破五级资源点的强力部队;另一部分是所有玩家都能参与的攻城器械部队,专门用来破坏城防。
主力部队要根据敌方兵种情况来配置,选择克制对方且不会被对方克制的兵种。器械兵的攻城值最高,特别适合用来破坏城防,但他们的移动速度较慢,需要提前部署保护。在营帐里无法转换兵种,所以出发前就要做好兵种搭配。高等级城池建议使用普通兵种,低等级城池可以换器械兵,但要确保能打得过城防部队。主力队负责清除路障,器械队专注攻城,分工明确才能事半功倍。
攻城战一旦有人触发就会开始计时,所有人同时到达比单个玩家冒失试探的成功率要高得多。建议在法令发布时就根据大家的战斗力分配好任务。城池被攻占后可以调动最多五队军队,调动过程中不消耗士气,还能提高一倍移动速度。要塞和营帐也是重要的调动建筑,要塞只能由一人占领,营帐则可以根据等级调动1-5队士兵。灭城后全盟都能获得资源加成,参与攻城的人还能得到金铢奖励,所以团队配合的收益是相当可观的。
三级城池大概需要5-8支强力部队,而六级城池就需要更精心的准备。侦查很重要,但要注意六级城池的第二批兵种是侦查不到的。攻占下来的城池不仅能提供资源加成,还能增加同盟成员上限,具备作战功能。记住这些策略,和盟友好好配合,相信咱们一定能成为攻城略地的高手。