百人一揆是原神中一项考验玩家角色搭配与战斗策略的限时挑战活动。该活动要求玩家组建多支两人小队,通过频繁切换队伍与合理利用秘技增益来击败敌人。挑战的核心机制在于队伍切换与情热值积累,若单一队伍在场时间过长会导致战斗力大幅下降,因此必须掌握节奏性轮换。活动提供的试用角色可弥补玩家角色不足的问题,但需注意队伍编成需覆盖输出、聚怪、生存等综合需求。
挑战难度呈现阶梯式上升趋势,前期关卡以分散的盗宝团或丘丘人为主,后期则会出现遗迹守卫、深渊使徒等高血量敌人。不同关卡的怪物组合与地脉异常效果会直接影响阵容选择,例如面对人形怪时物理伤害加成更有效,而元素反应队则适合应对群体敌人。部分关卡中,优先击杀治疗类敌人或利用元素破盾是通关关键。
秘技系统的合理配置对挑战至关重要。心传秘技会根据关卡变化提供针对性增益,如元素爆发冷却缩减或能量恢复;通常秘技则包含通用型强化效果,如攻击力提升或元素伤害加成。建议将输出型秘技分配给主力队伍,生存类秘技配置给辅助队伍。需注意秘技效果仅在队伍登场后激活,持续时间有限,需与角色技能周期匹配。
实际操作中,建议采用爆发输出-切换充能的循环策略。主力输出队伍登场后快速释放元素爆发与战技,在战斗力衰减前切换至辅助队伍进行充能或聚怪。情热值系统要求玩家保持连续击杀或切换动作,中断会导致加成效力衰退。面对高难度敌人时,可适当降低积分倍率以保证通关稳定性。
该活动对玩家的角色池深度与元素反应理解有一定要求,但通过试用角色与策略调整仍可完成基础奖励获取。建议优先确保500积分领取原石奖励,再逐步挑战更高难度。最终积分与队伍配置、秘技搭配、操作节奏均密切相关,需根据实际战斗情况动态调整战术。