神殿守卫作为原神中常见的机械类敌人,其攻击模式具有明显的规律性和高伤害特性。该敌人主要通过头部和背部的能量核心驱动,这两个部位既是弱点也是触发瘫痪机制的关键。远程攻击时优先蓄力射击核心可快速削弱其战斗力,近战角色则需把握其技能后摇进行输出。守卫的冲锋技能具有直线突进特性,前摇表现为短暂蓄力动作,横向闪避可有效规避。盾击攻击范围覆盖正前方扇形区域,需保持侧向移动或拉开距离应对。
激光扫射是神殿守卫最具威胁的技能之一,表现为眼部聚集红光后发射持续光束。该技能具有追踪性,但转向速度较慢,可通过绕柱躲避或利用地形阻挡。导弹齐射技能会锁定玩家当前位置,发射6枚具有追踪效果的飞弹,最佳应对方式是在导弹接近瞬间闪避,或提前寻找掩体规避。旋转攻击属于大范围AOE技能,守卫会原地高速旋转并持续造成伤害,应切换远程角色输出或彻底脱离攻击范围。
守卫的踩踏攻击判定范围较小但出招迅速,表现为单腿抬起后重击地面,需通过预判提前位移。组合拳攻击包含左右挥拳与跳跃踩踏两段伤害,第二段踩踏范围较大,建议在守卫挥拳阶段就拉开安全距离。当守卫生命值降低至一定阶段时,会进入狂暴状态,技能释放频率显著提升,更需专注观察其起手动作。所有物理攻击均附带击退效果,队伍中配置护盾角色能有效提升容错率。
针对神殿守卫的特性,队伍配置应以远程输出为核心,弓箭角色安柏或甘雨可高效打击弱点。元素反应方面推荐超导与超载组合,雷元素攻击能有效破坏机械单位的稳定性。治疗角色建议选择群体恢复型如芭芭拉,以应对范围伤害带来的压力。战术上可采用瘫痪-输出-撤离的循环,利用两次核心命中触发的10秒瘫痪期集中火力攻击。
地形利用是应对神殿守卫的高级技巧,千风神殿区域的石柱和残垣既能阻挡直线技能,也能卡位限制守卫移动。当守卫激活后,可将其引导至狭窄通道,使其旋转攻击受限于空间。部分高位平台可实现无伤输出,但需注意守卫的导弹技能仍具有跨地形追踪能力。战斗过程中应随时保持移动,避免长时间处于同一位置成为靶点。